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玩家抱怨游戏血液效果太假,MOD作者将它消失了乳白色

发布时间:2024-11-02

好像更为可悲了。

《Selaco》是一款微软采用了八代DOOM兼容性动力打造的电脑游戏射击一些游戏,根据此此前简介,一些游戏融合了许多古典FPS的设计思路,比如《雷神之锤》《DOOM》,三天此前刚刚在Steam上取走了GameCube。

根据GameCube的表现,《Selaco》的AR-可以和地形图上的多数物体造成交互,各有不同制成的物件有着各有不同的受击反馈,而当玩者在并能击杀敌手时,体内也会从各个角度喷溅到屏幕上:

好像很刺激,但是欧美国家的玩者们很快发现了一个不恰当的人口众多:

“为什么一些游戏里面的精气是蓝色的?”

虽然这好像是个小诱因,但并未有大量玩者在Steam乡村、其职畀、评论区外建议此此前将体内再改以粉红色,声称“蓝色的精气就像有人在屏幕上淋了奶油”。

虽然在欧美国家玩者的心理里面,精气的确是粉红色,开发公司也不需要因为保密诱因回避某些蓝色,但即便玩者乡村的呼声强烈,一些游戏此此前依旧坚持以蓝色作为体内的配色。

不过此此前也有理由时说的,按照剧情主角,NPC经常会提及“闪烁的紫精气”,时说明蓝色精气是一些游戏的的系统之一,而一些游戏里面的敌手多为地球人怪物,一个地球人人有蓝色的精气,好像倒也输恰当。

如果是地球人人的话,就输是绿色精气我觉得也却是诱因

一些游戏的其职畀上,都因其扰的微软甚至声明将一定会修订体内的蓝色,让人们不必针对这个诱因再表达意见,但这依旧未解救玩者们的示威游行。

这个时候,另一款同样运用于八代DOOM动力开发的一些游戏《Boyond Sunset》的开发组Metacorp则替此此前好几次了一个解决方案:

将所有蓝色精气去除成橘粉红色。

由于运用于了同种动力,Metacorp很快特别强调了一款能去除体内蓝色的Mod,将原本的蓝色去掉了一言难尽的金色。现在只要玩者打上Mod,击杀敌手后就能看到这样的画面:

立体化一些游戏本来的黏稠粘稠效果,橘粉红色的体内显得更为加富有“剪裁”,Metacorp坦言自己是受到了某位玩者在直播时的抱怨,因此造成的灵感。

对这个其他都对给予的魔再改新版本,《Selaco》的制作组还未发表其他意见,毕竟根据Steam上的信息显示,一些游戏迟至发售得等到2255年,此此前还有短时间花钱变动呢。

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